JEU DE FORMATION "LES RISQUES PSYCHOSOCIAUX"
A la demande du Cabinet d’expertise ALTEO, nous avons conçu un jeu de formation visant à appréhender les facteurs, impacts et enjeux des risques psychosociaux en entreprise.
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A la demande du Cabinet d’expertise ALTEO, nous avons conçu un jeu de formation visant à appréhender les facteurs, impacts et enjeux des risques psychosociaux en entreprise.
Référence: Dès 7 ans
Des jeux pour être malin dans sa tête et citoyen dans ses baskets ! Voici un autre support pour poursuivre le plaisir des échanges sur la thématique des droits de l'enfant (Convention Internationale des Droits de l'Enfant) !
Référence: Dès 7 ans
La lutte contre les violences scolaires Le TOIMOINOUS est un kit éducatif à destination des 7-11 ans qui ont à vivre ou à observer des situations de violence à l’école, bien souvent implicites voire ignorées par le monde des adultes.
La contraception rendue appréhendable pour le plus grand nombre, telle est la finalité de ce kit qui met en lumière l’ensemble des moyens mis à disposition des femmes et des hommes pour éviter une grossesse non-désirée.
Référence: Dès 7 ans
Protéger l’eau, pour que la planète soit bien dans ses baskets ! L'EQUILIBRO est un kit éducatif qui a pour ambition de sensibiliser les jeunes publics aux enjeux du respect des cycles de l’eau.
Référence: Dès 7 ans
Un jeu de familles fou, fou, fou ! En 4 langues ! Un jeu de « 6 » familles très original, au succès garanti auprès des enfants et des moins jeunes !
Référence: de 7 ans à 17 ans
Les habiletés sociales en questions ! La nouvelle édition 2016 du Sociab’Quizz comporte 100 cartes supplémentaires pour les enfants de 7/10 ans : ces cartes abordent les problématiques sociales caractéristiques de cette tranche d’âge au travers de consignes adaptées à leurs spécificités. Elles peuvent également convenir à des jeunes présentant un retard...
Référence: de 7 ans à 10 ans
Les habiletés sociales en questions ! Ces cartes de jeu ne peuvent être utilisées qu’avec la boite SOCIAB’QUIZZ 1ère édition.
Référence: Dès 10 ans
2 jeux de cartes : avant et après un voyage ! Un jeu d'échange et de partage consacré à 2 étapes-clés d'un voyage en groupe.
Référence: Dès 10 ans
Un jeu pour aider dans la gestion de son budget ! Il s'agit d'un support d’animation d’actions de prévention dans le cadre de la gestion du budget familial.
Référence: Dès 10 ans
Pour s'approprier les règles d'hygiène et de propreté !